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宜家發(fā)起了一系列數(shù)字實驗,旨在重新思考我們與生活空間的關系。
基于網(wǎng)絡的平臺EverydayExperiments.com聚集了技術和設計工作室來展示一系列實驗。這些實驗是按照主題組織的:設計、感知、控制、游戲的捕捉。每個主題都使用不同的技術,從虛擬現(xiàn)實(虛擬現(xiàn)實)到增強現(xiàn)實(AR)到"空間智能"軟件。
該項目是宜家研究和設計實驗室Space10的成果。該實驗室通過各種合作,旨在"為明天設計創(chuàng)新的解決方案"。
Space10創(chuàng)意總監(jiān)下范德波爾說:"家——尤其是現(xiàn)在——在我們如何發(fā)展日常互動和關系方面發(fā)揮著重要作用。我們相信,我們對設計和技術創(chuàng)新的下一個趨勢了解得越多,我們就越能幫助人們讓明天的家居生活變得更好,彼此之間也是如此。"
國際設計工作室巴肯銀行創(chuàng)造了技術木匠,利用阿肯色州重新想象家具制作過程。該平臺創(chuàng)建了一個虛擬現(xiàn)實環(huán)境,在這個環(huán)境中,你可以只用手來塑造自己的椅子100 . Bakken bck說:"根據(jù)材料和部件,一件家具應該易于使用、重復使用和再利用。
工作室說,這將使設計過程"民主化",因為手掌和手指的每個動作都被平臺"解釋"并轉化為椅子。這種關系模糊了制造商和家具之間的界限,因為過了一段時間,計算機開始"識別"肢體語言。根據(jù)工作室的說法,這是"人類和算法之間的共同創(chuàng)造開始出現(xiàn)"的地方。
阿肯色州在項目中廣泛存在,并提出了在設計行業(yè)中實現(xiàn)該技術的新方法。總部位于阿姆斯特丹的隨機工作室創(chuàng)建了"維修點",旨在幫助人們"升級"我們的物品。從亂涂亂畫的桌子到壞掉的燈,根據(jù)不同的損壞會有不同的解決方案。
它通過為人們提供"三維視覺支持"來幫助他們更好地理解一個物體。例如,為了幫助人們修理一個搖搖晃晃的壁櫥,該平臺將顯示所有螺母和螺栓直接在物體上的位置。這可能會對可持續(xù)性產(chǎn)生連鎖反應,因為它可能會延長家用產(chǎn)品的壽命。
其他項目比較好玩,比如堡壘建造者.它是由位于倫敦和柏林的工作室田創(chuàng)作的。該原型使用阿肯色州將家具堆疊成不同的配置,并有兩個目的:將所涉及的技術"去神秘化",并鼓勵人們思考他們的家庭環(huán)境,并"重新想象"日常物品。
"極端措施"是田的另一個項目,更具概念性。使用AR,投機的設計原型旨在通過在人們的家中放置大象來展示空間的可能性。這些動畫用抽象的大象形狀填充空間,比如床下面的區(qū)域,或者樓梯下面的櫥柜。
"隱喻的房間里的大象或我們試圖忽略的東西,被顛覆成一種看到潛力的方式,一種直覺地、非公制地感知空間的方式,"工作室說。
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