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一種新的棋盤游戲被設計出來,目的是消除經期帶來的恥辱,并提供一種"有趣的方式"來教導年輕人關于月經周期的知識。
這款游戲由丹妮拉吉爾桑茲和瑞恩墨菲共同創(chuàng)作,四年前他們還是美國羅德島設計學院的學生時就有了這個想法。
"最初,我們的同學有點不舒服,這讓我們很驚訝,因為我們都是20多歲的藝術學校學生,"吉爾桑茨說。"這證明了在我們如何談論時期方面還有很長的路要走."
她補充說,隨著游戲的繼續(xù),玩家們對這個話題"變得更加適應",這讓設計師們意識到游戲在打破圍繞這個話題的禁忌方面的潛力。
針對尚未進入青春期的所有性別的年輕人,以及任何"覺得自己可以學到更多東西"的人,設計者希望這款游戲能幫助玩家"更好地理解"時期。
雖然游戲旨在"有趣和吸引人",但吉爾桑茨希望它也能引發(fā)一些圍繞每月周期話題的"急需的對話"。
這個游戲由一個圓形游戲板組成,游戲板的中央部分代表女性生殖系統(tǒng),24顆紅色、紫色和透明色的彈珠,以及形狀像衛(wèi)生棉條、護墊、內衣和月經杯的玩家棋子。
游戲玩法包括扭曲一個三維(3D)卵巢,釋放一個彈球來開始一個回合——紅色彈球代表一個周期——然后在棋盤上移動一個棋子。
這個游戲的目的是成為第一個全程成功的人,并成為一名"經期專家",同時了解月經周期和經期用品。
該板分為四個不同的部分,代表平均四周的月經周期;周期開始時的"只是懸掛",卵子釋放時的排卵,可引起身體和情緒癥狀的經前綜合征(經前綜合癥),以及經期發(fā)生時的月經。
在整個游戲中可以玩各種各樣的牌,包括月經保護牌,其特征是棉塞和護墊的圖像;關于如何應對經前綜合癥的卡片,這些卡片提供了對抗癥狀的方法;和通配符。
吉爾桑茲說:"玩這個游戲時,不說經期或衛(wèi)生棉條幾乎是不可能的——這意味著,當人們在現(xiàn)實生活中再次說這些詞時,他們會覺得更熟悉。"
她補充說,該游戲被設計成"不同的膚色和月經顏色",一塊圓形板被用來"代表月經周期的周期性"。
吉爾桑茨說,棋盤上的插圖被設計成"大膽而突出,但又準確而有信息",而三維(three dimension的縮寫)生殖系統(tǒng)的核心部分旨在提供更多"觸覺互動",使游戲更"難忘"。游戲還附有一本教育性的小冊子。
Kickstarter發(fā)起了一項活動,通過預購和捐贈為這款游戲的首次生產提供資金,目標是讓它進入美國的學校,并向個人出售。
吉爾桑茨說,幾所學校的200多名學生已經測試了游戲的原型。
學校將可以購買游戲,但Kickstarter活動也為人們提供了一個向學校贈送游戲的選項,這將使一些學校能夠免費獲得游戲。點擊此處關注活動。
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