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"有些人相信它,有些人討厭它,但最終現在人們有了選擇,我看不出黑暗模式會去哪里。既然用戶已經從傳統的白紙顯示器中解放出來,開發者應該充分利用這種擁有不同模式的自由,而不是固執地保持舊的方式。
雖然它應該由真正對用戶更好的背后的基本原理來驅動——例如更可讀,在弱光下更低的對比度——而不僅僅是符合品牌指南。"
莫拉馬喬巴納德的創始人
"雖然黑暗模式似乎是一種新趨勢,但它在計算的早期就已經有了根基。最早的操作系統使用黑底綠顯示器的黑暗模式系統。黑暗模式受到青睞,因為它非常容易接近。與傳統的白色背景相比,這種對比度使用戶的眼睛不那么疲勞。今天,大多數開發人員仍然因為這個原因使用黑暗模式設置。
隨著數字設計的不斷成熟,設計師們不僅從UX的角度,而且從整體的角度,基于什么對用戶最有利進行迭代。黑暗模式的涌入是設計師開始重視認知改善在好設計中的作用的標志。對于像電子郵件界面或新聞訂閱這樣的服務工具——用戶將長時間使用的任何東西,黑暗模式將有助于緩解眼睛的疲勞。在未來,我希望我們能看到更多的操作系統根據你所處環境的照明條件在黑暗和光明之間自動切換。"
工作公司的設計總監弗朗切斯科貝爾泰利
"我認為這是一個趕時髦的例子,你必須問自己為什么?在某些情況下,黑暗模式可能會很有用,因為它允許內容突出顯示,而周圍的用戶界面則退入背景中。這適用于Spotify和網飛這樣的公司。但是,對于文字重度體驗來說,很疼。對于許多人來說,它更難閱讀并導致視覺失真。
從可訪問性的角度來看,主要的好處來自于弱光條件(但大多數手機都有處理這些條件的內置功能)。對于某些視覺障礙,如白內障,黑暗模式可確保無需反轉顏色即可觀看內容。"
路易斯克羅夫特貝克,UX代理處主任
"作為一個在該功能被原生集成到許多產品之前一直使用笨拙的第三方黑暗模式插件的人,我不認為這是一種時尚。它提供了純功能性的好處,如延長有機發光二極管顯示器設備的電池壽命,以及心理上的好處,如減少在一天的晚些時候向我們的眼睛發出的干擾睡眠的藍光。
當然,我們在設計時應該考慮到黑暗模式,為用戶提供開關燈的選項,以適應他們的偏好和需求。這類似于一種輔助功能,尤其是對于視力受損的人來說,黑暗模式使他們能夠使用他們原本可能無法使用的技術。"
其他的交互設計師大衛弗里德曼
"我希望我們可以利用這個機會,超越簡單地修改現有產品的配色方案,以減少用戶的眼睛疲勞和光污染。我們的數字體驗真的應該是一樣的,但更黑暗,以允許我們更長時間地繼續消費相同的內容嗎?
有一些意想不到的機會,如延長電池壽命和黑暗模式下顏色的視覺吸引力。但我認為,我們需要繼續深入挖掘用戶在這些環境中的需求,并為更具反思性的體驗創造機會,幫助我們找到技術與數字福祉之間的更好平衡。"
馬修科克里爾,設計和創新顧問
"我不會說黑暗模式是一種時尚。我覺得這取決于你在設計什么。例如,它可能有利于數據可視化。一些公司已經這樣做了——它使顏色流行并且容易識別——但是可讀性降低了,所以它對于白底黑字的新聞應用程序來說并不理想。我們肯定會考慮這一功能,但這取決于我們為誰設計以及為什么設計。"
伯恩的創始人約翰拉德福德
"隨著科技公司創造出更智能的外圍設備,如揚聲器、耳機和手表,我們使用的應用程序需要根據不同的使用環境調整其輸出。雖然黑暗模式肯定可以節省一些設備的電池壽命,但我們認為它標志著設計動態應用程序的更大轉變,這些應用程序可以根據用戶的需求變形和變化。
作為一個設計工作室,我們堅信更冷靜、更人性化的技術方法,隨著應用程序從標準格式中解放出來,更加關注它們創造的體驗,這意味著改變配色方案之外的東西,我們對此感到非常興奮。"
[人名]克萊拉和艾德里安威斯特威,特別項目的聯合創始人
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