趣味性vi設(shè)計是一個很寬泛的概念,vi設(shè)計包含基礎(chǔ)部分和應(yīng)用部分,基礎(chǔ)部分包含logo設(shè)計、字體設(shè)計、色彩設(shè)計、風(fēng)格設(shè)計和輔助圖形設(shè)計,趣味性vi設(shè)計的應(yīng)用部分則包括辦公應(yīng)用、室內(nèi)環(huán)境系統(tǒng)設(shè)計、廣告設(shè)計、電商設(shè)計、包裝設(shè)計等多元載體,不同企業(yè)傳播路徑不同,導(dǎo)致趣味性vi設(shè)計的應(yīng)用設(shè)計項目不一樣。
在現(xiàn)代社會中,趣味性vi設(shè)計已經(jīng)成為了一個重要的概念。VI,即Visual Identity的縮寫,是指一個企業(yè)或組織通過一系列視覺元素來傳達自身的形象和特點。而趣味性vi設(shè)計則強調(diào)將傳達形象和特點的過程變得有趣,從而吸引更多的關(guān)注。以下將介紹幾個關(guān)于趣味性vi設(shè)計的例子。
首先,我們來看一家圖書館的趣味性vi設(shè)計。圖書館一直以來都被認為是一個安靜、嚴(yán)肅的場所,難以吸引年輕人的注意。為了改變這一形象,一家圖書館決定將書的封面設(shè)計得趣味而有吸引力。他們重新設(shè)計了圖書封面,讓每一本書都像是一場冒險的開始。這種趣味性的vi設(shè)計吸引了很多年輕人,讓他們愿意花更多的時間在圖書館里。
其次,我們可以看到一個餐廳的趣味性vi設(shè)計。這家餐廳推出了一系列有趣的菜品,每一道都有一個獨特的外觀和名字。比如他們的招牌甜點,是一杯看起來像是一片草地的甜品。這種趣味性的vi設(shè)計激發(fā)了食客們的好奇心,吸引了很多人前來嘗試他們的菜品,不僅因為味道好,還因為他們提供了一種獨特的用餐體驗。
再來看一家博物館的趣味性vi設(shè)計。博物館的展品常常被認為是過于古老和無聊,難以吸引年輕人的興趣。為了改變這一形象,一家博物館進行了一次趣味性vi設(shè)計的改造。他們在每一個展品前都設(shè)置了一個互動小游戲,使游客們可以通過游戲來感受到展品的歷史和價值。這種趣味性vi設(shè)計吸引了很多年輕人,讓他們愿意花更多的時間在博物館里,并對展品有更深的了解。
最后,我們來看一個趣味性vi設(shè)計的手機應(yīng)用。這個應(yīng)用是一個旅行導(dǎo)航應(yīng)用,幫助人們找到旅行目的地并提供各種旅行資訊。為了增加趣味性,這個應(yīng)用在導(dǎo)航過程中增加了一些有趣的互動元素,比如用戶可以通過雙指捏拉的手勢來控制地圖的縮放,或者通過搖一搖手機來獲取附近的景點推薦。這種趣味性vi設(shè)計使得用戶在使用應(yīng)用的過程中更加享受旅行,并對該應(yīng)用產(chǎn)生更高的滿意度。
總的來說,趣味性vi設(shè)計是一種將傳統(tǒng)的視覺形象設(shè)計與趣味元素相結(jié)合的創(chuàng)新方式。通過增加趣味性,企業(yè)和組織能夠更好地吸引人們的注意,增加他們對產(chǎn)品或服務(wù)的興趣,提高其形象。這種設(shè)計方式不僅能夠吸引年輕人,還能夠提升用戶體驗,使人們與品牌產(chǎn)生更深的情感聯(lián)系。希望這些例子能夠給大家提供一些靈感,讓大家能夠更好地運用趣味性vi設(shè)計來傳達自身的形象和特點。
趣味性vi設(shè)計對內(nèi)實現(xiàn)員工的認同,對外實現(xiàn)客戶和消費者對企業(yè)建立良好的印象,品牌不是孤立存在的,趣味性vi設(shè)計則是品牌的重要載體,是傳遞企業(yè)定位、企業(yè)文化、企業(yè)愿景和價值觀,企業(yè)產(chǎn)品優(yōu)勢、產(chǎn)品購買理由等傳播窗口。因此幾十年來,企業(yè)都需要做趣味性vi設(shè)計,好的趣味性vi設(shè)計幫助企業(yè)打造品牌資產(chǎn)。
“趣味性vi設(shè)計”圖為UCI企業(yè)vi設(shè)計公司作品
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